Dungeon & Fighter ,也就是大家熟悉的 地下城与勇士。我不知道多少人是带着珠宝 有色眼镜来看待这款游戏的,以至于在前面的回答中没有任何人提起它。
这里提及的音乐主要指dnf游戏中的bgm。
如何评价一个游戏的bgm好与不好,我的看法是bgm本身的质量以及其与游戏内容的贴合程度。这里不得不提到上面答主已经提到的 上古卷轴5 的背景音乐,出自知名音乐家Jeremy 珠宝Soule之手,本身质量超群的同时,整体的风格与天际省的自然环境融为一体。借用网易云音乐上的一句评论,上古卷轴5的背景音乐的精妙在于,游戏里背景音乐基本存在感很低,但某一刻当你珠宝再次听见它们时,思绪便难以控制地回到那个泛着极光的清冷行省。是的,无论是激战时的teeth and claw,洛里斯泰德的far horizon,世界之喉的from past to present,夜行时的awake,上古卷轴5的背景音乐是如此的微妙,微妙到难以觉察,但却又不经珠宝意间刻骨铭心。
扯得太远,回到dnf上吧。上古卷轴5的背景音乐基本以吟唱和轻柔的交响乐为主,而带有浓厚电子气息的dnf在某些人眼中依然是下下成之作。然而事实并非如此。
未完待补充
黄金